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DOLLARO ANIMATO
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Il prestigiatore, dopo aver mostrato al pubblico una banconota americana, la adagia sul palmo della sua mano. Con gran stupore dei presenti, ad uno schiocco di dita dell’illusionista, la banconota inizierà ad animarsi: si vedrà la banconota ripiegarsi lentamente in tre. Un gioco immediatamente ripetibile da portare sempre in tasca e che non richiede alcuna abilità manuale.

SACKER DICE MONTE
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Apri il coperchio di una delle due scatoline per mostrare che contiene un dado rosso e posalo sul lato destro del tavolo. Apri poi il coperchio dell’altra scatolina per mostrare che contiene un dado verde e posalo sul lato sinistro del tavolo. Ora cambia lentamente di posto le due scatoline e lascia che gli spettatori cerchino di indovinare in quale scatolina si trovi il dado rosso. Contrariamente alle aspettative degli spettatori, nella scatolina da loro indicata c’è un dado verde. Cambia di nuovo posizione alle due scatoline e chiedi agli spettatori dove pensano si trovi il dado verde. Ancora una volta la previsione degli spettatori sarà errata perché nella scatolina da loro indicata sarà contenuto il dado rosso. Infine elimina una delle due scatoline e chiedi agli spettatori di che colore pensano che sia il dado contenuto nella scatolina rimasta. Tra lo stupore generale, contrariamente alle aspettative, dalla scatolina viene estratto un dado bianco…!

POWER
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GUARDA IL FILMATO 

Con questo straordinario gimmick, potrete eseguire una miriade d'effetti. Ecco alcuni esempi: far alzare una moneta sul palmo della mano, far alzare un cerino chiuso all'interno di un bicchiere, fermare le lancette dell'orologio di uno spettatore, tenere unite due monete facendone girare una vorticosamente, far rimanere una sigaretta sospesa a mezz’aria e così via. Le dettagliate spiegazioni incluse nel gioco, vi permetteranno di eseguire i vari effetti.

L’ANELLO NEL BORSELLINO
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Il prestigiatore, dopo aver mostrato al pubblico un borsellino, lo apre e mostra come all’interno ci sia una catenina con attaccato un moschettone. Richiude quindi il borsellino e lo lascia ben in vista sul tavolo. Chiede ora in prestito un anello, lo inserisce nel pugno della sua mano sinistra e, dopo alcuni gesti magici, riapre la mano: con gran stupore dei presenti, l’anello sarà incredibilmente scomparso nel nulla. Porta ora l’attenzione sul borsellino che è rimasto sempre ben in vista sul tavolo e lo apre: ancora una volta, con gran stupore dei presenti, attaccato al piccolo moschettone, ci sarà l’anello dello spettatore.

L'ANELLO NELLA SCARPETTA
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Il prestigiatore, dopo aver chiesto in prestito un anello, lo inserisce all’interno del pugno della sua mano sinistra. Dopo alcuni gesti magici, riapre la mano: con gran stupore dei presenti, l’anello sarà incredibilmente scomparso nel nulla per riapparire subito dopo agganciato ai lacci di una piccola scarpetta da bambino. Slega quindi i lacci della scarpetta e restituisce l'anello al legittimo proprietario.

THE BIG ONE - MAXI
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Il prestigiatore, dopo aver mostrato al pubblico due palline di spugna, ne pone una nella sua mano e l’altra nella mano di uno spettatore. Dopo alcuni gesti magici, riapre la mano e mostra al pubblico come la sua pallina sia incredibilmente scomparsa nel nulla. Invita quindi lo spettatore a riaprire la sua mano: con gran stupore dei presenti si ritroverà ora con due palline. Il prestigiatore mostra al pubblico una terza pallina e invita nuovamente lo spettatore a stringerle nel pugno della sua mano. Un ultimo gesto magico e questa volta la sorpresa sarà enorme quando lo spettatore riaprendo la mano si ritroverà questa volta con una sola grande pallina di spugna. Le due palline hanno un diametro di 5 cm, mentre quella grande è di 10 cm.

SPONGE LOVE - BIG
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Il prestigiatore, dopo aver mostrato al pubblico due palline di spugna, ne mette una nella tasca dei pantaloni e l’altra nella sua mano sinistra chiusa a pugno. Dopo alcuni gesti magici, riapre la mano: con gran stupore dei presenti le palline saranno nuovamente due. Mostra ora al pubblico una terza pallina ed invita una spettatrice a stringerle nel pugno della sua mano. Dopo alcuni gesti magici, la invita a riaprire la mano: ancora una volta, con gran stupore dei presenti, non appena la spettatrice riaprirà la mano si ritroverà ora con un cuore di spugna! La spugna di queste palline è incredibilmente morbida e di ottima qualità. Una routine perfetta per esibizioni con bambini, ma amata anche dagli adulti. Le due palline hanno un diametro di 4 cm, mentre il cuore misura 12,5 (l) x 11 (h) cm. Sponge Love, è un metodo ideale per rompere il ghiaccio con una spettatrice, o per cercare di strapparle un appuntamento.

SPONGE LOVE - MINI
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Il prestigiatore, dopo aver mostrato al pubblico due palline di spugna, ne mette una nella tasca dei pantaloni e l’altra nella sua mano sinistra chiusa a pugno. Dopo alcuni gesti magici, riapre la mano: con gran stupore dei presenti le palline saranno nuovamente due. Mostra ora al pubblico una terza pallina ed invita una spettatrice a stringerle nel pugno della sua mano. Dopo alcuni gesti magici, la invita a riaprire la mano: ancora una volta, con gran stupore dei presenti, non appena la spettatrice riaprirà la mano si ritroverà ora con un cuore di spugna! La spugna di queste palline è incredibilmente morbida e di ottima qualità. Una routine perfetta per esibizioni con bambini, ma amata anche dagli adulti. Le due palline hanno un diametro di 4 cm, mentre il cuore misura 8,5 (l) x 8 (h) cm. Sponge Love, è un metodo ideale per rompere il ghiaccio con una spettatrice, o per cercare di strapparle un appuntamento.

PERFECT PENETRATION
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Il prestigiatore, dopo aver chiesto in prestito una banconota, la trafigge visibilmente con la sua penna: il pubblico vedrà chiaramente la penna passare da parte a parte attraverso la banconota. Subito dopo, con un colpo secco, estrae la penna dalla banconota e la restituisce perfettamente intatta alla malcapitata vittima. Un gioco facile da fare ed immediatamente ripetibile. La penna è realizzata in metallo cromato e può essere accuratamente esaminata.

FANTAS CHIP
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Il prestigiatore dopo aver mostrato al pubblico un gettone rosso, lo pone davanti ad uno specchio creando così un illusione ottica. Con gran stupore dei presenti, non appena il prestigiatore toglierà lo specchio, i gettoni saranno diventati magicamente due. Successivamente, uno dei gettoni rossi cambierà magicamente di colore diventando verde. Alla fine del gioco, i due gettoni rosso e verde si moltiplicheranno magicamente in quattro gettoni di diverso colore.

PIGIA PIGIA
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Il prestigiatore mostra al pubblico tre cubi di spugna rossi. Schiacciandoli con un dito fa sentire che solo uno emette un suono. Mischia poi i tre cubi tra di loro e la sfida con gli spettatori inizia. Di volta in volta avranno due possibilità per trovare il cubo rumoroso ma, nonostante tutti i tentativi che faranno, non lo troveranno mai: sarà sempre il cubo lasciato al mago a suonare! I cubi sono incredibilmente morbidi e di ottima qualità: misurano 6 cm per lato.

SPACE BALL
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Il prestigiatore, dopo aver mostrato al pubblico un foulard di colore rosso, lo inserisce nel pugno della mano sinistra. Dopo alcuni gesti magici, riapre la mano: con gran stupore dei presenti, il foulard si sarà incredibilmente trasformato in una grossa pallina di spugna. Il prestigiatore la tiene quindi bene in vista tra le mani e, all’improvviso, la pallina si slancerà visibilmente verso gli spettatori. L’appoggia poi sul palmo della sua mano e, ancora una volta, con gran stupore dei presenti, la pallina inizierà pian piano a levitare fino a sollevarsi per alcuni centimetri di altezza. Per un finale ancor più sorprendente, il prestigiatore, consegna la pallina agli spettatori per un accurato controllo: la pallina risulterà essere del tutto normale. La pallina ha un diametro di 9 cm. La spugna è di ottima qualità ed incredibilmente morbida. Fornito anche un foulard 15 x 15 ed uno speciale gimmick.

THE BIG ONE
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Il prestigiatore, dopo aver mostrato al pubblico due palline di spugna, ne pone una nella sua mano e l’altra nella mano di uno spettatore. Dopo alcuni gesti magici, riapre la mano e mostra al pubblico come la sua pallina sia incredibilmente scomparsa nel nulla. Invita quindi lo spettatore a riaprire la sua mano: con gran stupore dei presenti si ritroverà ora con due palline. Il prestigiatore mostra al pubblico una terza pallina e invita nuovamente lo spettatore a stringerle nel pugno della sua mano. Un ultimo gesto magico e questa volta la sorpresa sarà enorme quando lo spettatore riaprendo la mano si ritroverà questa volta con una sola grande pallina di spugna. Le due palline hanno un diametro di 5 cm, mentre quella grande è di 8 cm.

RING AND ROPE
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Il prestigiatore mostra al pubblico una corda ed un anello. Con gran stupore dei presenti, ad un suo gesto magico, l’anello penetrerà incredibilmente all’interno della corda. Ad un suo secondo gesto magico, l’anello riuscirà ad evadere dalla corda. Un gioco completamente automatico che non mancherà di stupire i vostri spettatori.

LA BANCONOTA AMMAESTRATA
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Il prestigiatore, dopo aver mostrato al pubblico una banconota da 50,00 euro, la adagia sul palmo della sua mano. Con gran stupore dei presenti, ad uno schiocco di dita del prestigiatore, la banconota inizierà ad animarsi piegandosi magicamente in tre. Un gioco completamente automatico, immediatamente ripetibile e da portare sempre con se.

Ordini Telefonici


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