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CHIODI ATTRAVERSO MONETA
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Una moneta da 2 euro presa in prestito da uno spettatore, viene inserita all’interno di una scatola di plastica con cinque fori. Vengono poi mostrati cinque lunghi chiodi in plastica i quali vengono inseriti uno alla volta all’interno dei fori penetrando così la moneta. Quando i chiodi vengono tolti la moneta viene nuovamente mostrata integra e il tutto potrà essere dado accuratamente ad esaminare.

MONETE FANTASTICHE - 50 CENTESIMI
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Il prestigiatore, dopo aver mostrato al pubblico due tappi d'ottone, li capovolge sul tavolo. Con gran stupore dei presenti, dopo alcuni gesti magici, dal nulla appariranno quattro monete da 50 centesimi. Il mucchietto di monete viene coperto dal piccolo contenitore ed esse saltano sotto il secondo tappo. Vengono poi messe sopra uno dei due tappi e occultate dal secondo: ancora una volta, con gran stupore dei presenti, passeranno incredibilmente dal tappo superiore a quello inferiore. Per concludere l’effetto, le monete vengono infine messe tra i due tappi: dopo alcuni gesti magici, scompariranno misteriosamente nel nulla. Alla fine del gioco, ogni elemento potrà essere accuratamente esaminato dal pubblico. Il gioco è completamente meccanico e non necessita di alcuna abilità manuale.

LA MONETA PERFORANTE
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Adagiate il foglio di gomma sopra un bicchiere: sopra il foglio è poggiata una moneta. Sfiorate la moneta con un dito e, con gran stupore dei presenti passerà incredibilmente attraverso la gomma cadendo e tintinnando all’interno del bicchiere. Alla fine del gioco, il tutto può essere dato accuratamente ad esaminare: il foglio di gomma non avrà alcun foro. Dopo averne conosciuto il segreto non crederete ancora ai vostri occhi.

HOPPING HALF
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Il prestigiatore, dopo aver mostrato al pubblico un mezzo dollaro ed un penny inglese, mette il mezzo dollaro in tasca. Schiocca le dita e, con gran stupore dei presenti, il mezzo dollaro tornerà magicamente nella mano sinistra. Prende ora il penny e lo mette in tasca. Schiocca nuovamente le dita e il penny tornerà nuovamente nella mano sinistra insieme al mezzo dollaro. Tiene ora il mezzo dollaro in una mano ed il penny nell'altra. Apre nuovamente le mani e le monete si saranno scambiate magicamente di posto. Prende ora il mezzo dollaro e lo mettilo in tasca. Un gesto magico e le due monete sono nuovamente insieme nella mano sinistra. Per finire, prende ancora una volta il mezzo dollaro e lo mette in tasca. Un ultimo gesto magico e riapre la mano sinistra: il penny sarà incredibilmente scomparso nel nulla! Hopping Half è una stupenda routine con le monete piena di sorprese e che non richiede alcuna abilità manuale.

MONETA NELLA BOTTIGLIA - MEZZO DOLLARO
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Il prestigiatore mostra al pubblico una moneta da mezzo dollaro ed una bottiglia vuota. Avvicina quindi la moneta alla bottiglia: con gran stupore dei presenti, la moneta penetrerà inspiegabilmente il vetro cadendo all’interno della bottiglia. Un gioco completamente automatico che non mancherà di stupire i vostri spettatori.

SCOMMETTIAMO - 50 CENTESIMI
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Si mostrano al pubblico due monete di diversa grandezza: una da 50 centesimi ed una da 5 centesimi. Le due monete vengono poi consegnate ad uno spettatore che le terrà nella sua mano chiusa a pugno. Lo si prega poi di mettere le mani dietro la schiena e di tenere una moneta in ogni mano. Quando lo spettatore aprirà le mani, la moneta da 50 centesimi sarà ancora lì mentre la moneta da 5 centesimi si sarà incredibilmente trasformata in una moneta da 1 centesimo. Alla fine del gioco le due monete possono essere accuratamente esaminate dal pubblico: nessuno riuscirà mai a capirne il segreto.

SIGARETTA ATTRAVERSO MEZZO DOLLARO
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Il prestigiatore, dopo aver chiesto in prestito una sigaretta, mostra al pubblico una moneta da mezzo dollaro. Avvicina quindi la sigaretta alla moneta e lentamente inizia a farla penetrare all’interno della moneta. Accende quindi la sigaretta e, con gran stupore dei presenti inizia a fumarla. Sfila quindi la sigaretta dalla moneta e la mostra al pubblico ancora perfettamente intatta e senza alcun foro. Fornita la speciale moneta appositamente truccata per l’effetto.

LOCKING $ 1.35
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Il prestigiatore mostra al pubblico quattro monete: due da mezzo dollaro, una da un quarto di dollaro ed un piccolo dime. Subito dopo, una alla volta, le inserisce nel pugno della sua mano sinistra e domanda agli spettatori quanto ha in mano. Alla risposta “1 dollaro e 35 centesimi”, il prestigiatore riapre la mano: con gran stupore dei presenti ci sarà una sola moneta da mezzo dollaro.

MONETE EQUILIBRISTE
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Il prestigiatore mostra al pubblico due monete da 50 centesimi. Le pone una sull’altra e dopo alcuni gesti magici queste restano in perfetto equilibrio. Ad un certo punto, come mossa da una forza misteriosa, la moneta superiore inizia a girare lentamente. Alla fine del gioco, il mago stacca le due monete e le mostra nuovamente al pubblico.

GIOCO DELLE TRE MONETE
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Il prestigiatore mostra e conta sulla mano due monete da 50 centesimi ed una da 2 centesimi. Dopo aver chiuso la mano a pugno toglie una moneta da 50 centesimi e la mette in tasca. Domanda ora al pubblico quanto rimane nella sua mano: tutti risponderanno 52 centesimi. A questo punto, il prestigiatore riapre la mano: gli spettatori non crederanno ai loro occhi quando vedranno invece la mano completamente vuota. Un gioco completamente automatico che non mancherà di sbalordire il vostro pubblico.

SOTTOBICCHIERE MAGICO
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Il prestigiatore, dopo aver mostrato al pubblico un bicchiere completamente vuoto, lo poggia capovolto sul sottobicchiere magico. Copre ora il bicchiere con un foulard e spiega al pubblico che tramite i tuoi poteri magici è in grado di materializzare delle monete dal nulla. Mima ora il gesto di prendere una moneta in aria e la lancia verso il bicchiere. A questo punto toglie il foulard e mostra al pubblico come una moneta si sia realmente materializzata all’interno del bicchiere.

MONETE VOLANTI
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Il Prestigiatore, dopo aver mostrato al pubblico due bicchierini, inserisce tre monete da 5 centesimi in ciascun bicchierino. Dopo alcuni gesti magici, le monete passeranno incredibilmente e invisibilmente una alla volta da un bicchierino all'altro davanti agli occhi increduli degli spettatori. Alla fine del gioco, le monete passeranno tutte in un solo bicchierino e il tutto potrà essere dato a controllare.

SCOTCH E SODA
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Dopo aver mostrato al pubblico un mezzo dollaro americano ed un penny inglese, il prestigiatore invita uno spettatore a tenerle nella sua mano chiusa a pugno. Dopo alcuni gesti magici, invita lo spettatore a riaprire la mano: con gran stupore dei presenti la moneta da mezzo dollaro sarà ancora lì mentre il penny inglese si sarà incredibilmente trasformato in una moneta da un euro. Un gioco completamente automatico che non mancherà di stupire i vostri spettatori. Alla fine del gioco le due monete possono essere accuratamente esaminate dal pubblico: nessuno riuscirà mai a capirne il segreto.

MONETE SPAZIALI
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Il prestigiatore, dopo aver mostrato al pubblico quattro monete da 2 euro, le inserisce in un contenitore d’ottone. Pone poi il contenitore sopra il sacchetto di stoffa. Con gran stupore dei presenti, ad un gesto magico del prestigiatore, le monete passeranno inspiegabilmente all’interno del sacchetto. Molti altri sono gli effetti possibili con questo straordinario attrezzo come ad esempio farle passare attraverso un solido tavolo o farle sparire per poi farle subito riapparire nella tasca della giacca. Il trucco è molto ingegnoso: i vostri spettatori vi crederanno un vero ed abile manipolatore.

MONETA FANTASMA
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Il prestigiatore, dopo aver chiesto in prestito una moneta, la pone sul tappetino. La copre poi con i due anelli ed il cartoncino. Dopo alcuni gesti magici, toglie il cartoncino: con gran stupore dei presenti, la moneta sarà misteriosamente scomparsa nel nulla. La Moneta Fantasma, è un gioco completamente automatico che moneta dopo moneta vi farà arricchire!

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