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TELEPORT ENVELOPE
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Con queste fantastiche buste, potrete compiere dei veri e propri miracoli. Potete mostrare la bustina vuota, chiuderla e consegnarla ad uno spettatore; quindi fare apparire all'interno della busta, dopo che é stata aperta dallo stesso spettatore, una carta da gioco, una banconota, un biglietto, un piccolo foulard ecc…! Con lo stesso procedimento, potrete far sparire l'oggetto che viene inserito dentro la bustina o eseguire degli scambi come ad esempio inserire una carta bianca e trasformarla in una carta stampata, scambiare un semplicissimo foglio di carta bianca in una banconota ecc…!

SCELTA COLORATA
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Il prestigiatore fa una previsione, mostra un lastra con sopra quattro numeri, e chiede ad uno spettatore di pensare ad uno di essi. Non appena la scelta è stata effettuata, il prestigiatore gira la lastra, mostrando che dietro ad ogni numero c’è un pallino colorato. Incredibilmente, il colore corrispondente al numero scelto coincide con la sua previsione! Il bello di quest'effetto? Che non prevede nessuna forzatura! Un gioco facile da fare e non richiede nessuna abilità. La lastra è di plasica e misura cm 12,5 x 4,5. Vero ed autentico mentalismo da portare sempre in tasca!

ELECTRIC TOUCH
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Grazie a questo straordinario attrezzo elettronico potrete eseguire fenomeni inspiegabili come far prendere la scossa ad uno spettatore, spostare l’ago di una bussola, far ruotare un pezzettino di carta coperto con un bicchiere capovolto, far spostare una certa quantità di sale mescolato con il pepe su un piattino col solo passare della mano, piegare un sottile flusso d’acqua avvicinando la punte delle dita, accendere una luce a neon con il bulbo in mano, far spostare un qualsiasi numero di oggetti leggeri come pezzettini di carta velina, tabacco, carta d’alluminio, foglie ecc…!

QUATTRO SU QUATTRO
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Il mentalista mostra al pubblico una cornice con inserita all’interno una lastra in plexiglass trasparente sulla quale sono fissati quattro fermagli numerati dal numero 1 al numero 4. Il mago, dopo aver invitato quattro spettatori sul palco, chiederà al primo di pensare a qualcosa come ad esempio una città, un colore, un numero ecc…! A questo punto, il Mago scriverà la sua premonizione su un foglietto, che piegherà e lo assicurerà al fermaglio numero 1. Chiede a questo punto allo spettatore cosa ha pensato e lo trascrive su di un cartoncino colorato e contrassegnato con il numero 1 che lo spettatore terrà bene in vista. Ripete poi la stessa operazione con gli altri tre spettatori. Con meraviglia e stupore dei presenti, le quattro premonizioni del mentalista saranno le stesse evidenziate sui quattro cartoncini colorati.

CHIAVE CINETICA
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Uno straordinario effetto Psicocinetico in cui il prestigiatore mostra una chiave di foggia antica tenuta sulla punta delle dita. Con il solo aiuto dell’indice della mano sinistra, fa girare la mappa della chiave di 90° poi, di 180° ed infine di 360°. Infine questa parte della chiave viene spostata, sempre lentamente ed a vista, verso l’estremità opposta. Quando lo spettatore proverà a spostare lui stesso la mappa, questa sarà saldata ed irremovibile! Un trucco geniale ed un effetto stupefacente: con la presentazione adeguata assume il tono di un vero miracolo. Un vero gioiello in quanto a manifattura.

THE PSYCO PEN
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L’illusionista prende una normale penna a sfera e la posiziona orizzontalmente sul tappo di una bottiglietta d’acqua. Dopo un attimo di concentrazione trasmette, tramite dei movimenti magici, energia verso la penna e la fa ruotare su se stessa varie volte. La penna è lunga 15,5 cm ed è di colore nero. Un gioco facile da fare e immediatamente ripetibile. Alla fine del gioco la penna può essere data ad esaminare.

ASTOR EPIC
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Ecco la più devastante versione del classico effetto di mentalismo "Mental Epic". L'effetto è il medesimo, ma il metodo è totalmente innovativo. Permette di eseguire questa routine senza nessun tipo di forzatura! Il mentalista mostra al pubblico una lavagna nera. Nelle tre caselle bianche superiori scrive delle cose diverse e le nasconde, alla vista degli spettatori, con delle apposite coperture. Nelle caselle inferiori scrive tre cose scelte dal pubblico. Alla fine mostra a tutti le cose scritte in precedenza da lui e, straordinariamente, combaceranno perfettamente con quelle scelte dagli spettatori. Nuovissimo metodo: geniale, molto semplice, pulito e diretto! La lavagna misura cm 45 (l) x 1 (h) x 31 (p) circa.

DOPPIA PREVISIONE
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Da un’astuccio, in cui è visibile anche una carta girata a dorso in alto, estraete sei fiches di plastica. Sulla faccia di ognuna è raffigurato un simbolo Esp: cerchio, croce, triangolo, onda, quadrato e stella. Fatele esaminare e mettetele in un bicchiere. Uno spettatore lo agiterà per mescolarle bene, quindi le lascerà cadere sul tavolo e scarterà di volta in volta ogni fiche che mostrerà il dorso nero, fino a quando non ne rimarrà una sola a faccia in alto. A questo punto estraete dall’astuccio la carta e giratela faccia in alto: si vedrà raffigurato esattamente il simbolo dell’unica fiche rimasta.

TAVOLINO ROMPI BICCHIERE
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Il prestigiatore mostra al pubblico un autentico bicchiere di vetro. Posiziona il bicchiere sul suo tavolino e si allontana. A questo punto tende le mani verso il tavolino concentrandosi intensamente: sotto lo sguardo attonito degli spettatori il bicchiere si frantumerà con la sola forza della sua mente! Sconvolgete il vostro pubblico. Il piano d'appoggio misura cm 40 x 40 circa. Facile da trasportare: si smonta e rimonta in pochi secondi e può essere utilizzato anche come un normale tavolo da scena. Un effetto altamente professionale, facile da eseguire e che lascierà un ricordo indelebile nella mente dei vostri spettatori.

PSICOCINESI
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Un bullone con relativo dado sono poggiati sopra l'elegante valigetta del mentalista. Questi si concentra e fa convergere l’energia della sua mente verso questi oggetti: gli spettatori non crederanno ai loro occhi: il dado inizierà lentamente ad avvitarsi con il bullone. Psicocinesi è un effetto automatico e realizzato con estrema cura. Risulta molto valido anche come articolo da collezione. Volendo, l’effetto può essere presentato al contrario e il dado si sviterà dal bullone, oppure, facendolo prima svitare e poi avvitare nuovamente. Il bullone è lungo 3,5 cm circa. La valigetta misura cm 33 (l) x 6 (h) x 20 (p) ed essendo rivestita in velluto, il suo coperchio può essere utilizzato anche come tappetino. La valigetta ha una buona capacità interna che la rende ottimale per le serate di close up. Il materiale contenuto nella stessa non è fornito, e la foto è puramente indicativa.

DEVIL'S NAIL
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Il mago inserisce un chiodo dalle dimensioni preoccupanti, in una basetta di legno in modo che resti in posizione verticale. Consegna quindi, alcuni bicchieri di carta, abbastanza grandi da coprire completamente chiodo e basetta, ad uno spettatore. Una volta giratosi, il mago prega lo spettatore di coprire con un bicchiere il chiodo e di disporre tutti gli altri in fila, in modo tale che quando si sarà girato, egli non potrà assolutamente sapere sotto quale bicchiere si trova il pericolo. Quando il mago si gira, correndo il rischio di ferirsi gravemente, uno alla volta inizia a schiacciare i bicchieri con la mano. La tensione è palpabile e continua a crescere fino a quando un solo bicchiere resta sul tavolo integro: quello che cela l’enorme chiodo. Qualsiasi sistema meccanico lascia sempre un margine di incertezza e di pericolo. Il Devil’s Nail è un attrezzo altamente professionale e si basa su un’attrezzatura altamente tecnologica che annulla completamente qualsiasi rischio e che consente al mago di sapere all’istante e senza alcun dubbio dove si trova il chiodo, senza bisogno di alcun compare. Può essere immediatamente ripetuto ed è facilissimo da eseguire. Il chiodo è di circa 15 cm e la basetta è alta 2,5 cm e larga 7 cm. Un gioco altamente spettacolare e di grande carica emotiva che non mancherà di stupire il vostro pubblico.

EURO SCOMMESSA
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Il mago mostra al pubblico tre sacchetti colorati sotto i quali ci sono tre bicchieri. All’interno di uno dei 3 bicchieri c’è una banconota da 50 euro che verrà messa in palio. Due spettatori scelgono un bicchiere ciascuno: se uno di loro sarà fortunato e troverà quello contenente la banconota, la vincerà! Naturalmente, qualunque sia la loro scelta il bicchiere con dentro la banconota rimarrà sempre al mago! Un effetto diabolico completamente automatico! Nessuna forzatura, nessun compare ...mentalismo puro al 100%. I bicchieri sono alti 13 cm e hanno un diametro di 8 cm circa.

LA MACCHINA DEL TEMPO
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Il mago mostra al pubblico una scatolina decorata con un pannello scorrevole che nasconde o porta in vista un orologio con un’unica lancetta. Ad uno spettatore viene chiesto di scegliere mentalmente ad un’ora qualsiasi, ruotare di conseguenza la lancetta dell’orologio fino al numero pensato, e chiudere il pannello. A questo punto il mago riprende la scatola ancora chiusa, facendo notare come non ci sia alcuna possibilità di vedere attraverso il pannello che copre perfettamente l’orologio. Tuttavia, al mago basta un po' di concentrazione per rivelare l’ora esatta pensata dallo spettatore. La scatola è alta circa 10 cm e larga 6. Un effetto immediatamente ripetibile e che non necessita di alcuna preparazione.

FORCHETTA PIEGHEVOLE
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Mostra e tieni una forchetta tra le dita. Concentrati su di essa e, dopo qualche secondo, la forchetta inizierà a piegarsi lentamente e visibilmente! Per finire, puoi farla tornare nuovamente rigida! Un gioco che può essere presentato sia come mentalismo che come una gag.

OROLOGIO JOKER
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Il mago mostra al pubblico un piccolo orologio con sopra disegnate otto ore e decorato con un piccolo coperchio che nasconde o porta in vista l’orologio. Ad uno spettatore viene chiesto di scegliere mentalmente un’ora qualunque compresa tra l’una e le otto, ruotare di conseguenza la lancetta dell’orologio fino al numero pensato, e chiudere il tutto con il coperchio. A questo punto il mago riprende la scatola ancora chiusa, facendo notare come non ci sia alcuna possibilità di vedere attraverso il coperchio che copre perfettamente l’orologio. Tuttavia, al mago basta un po' di concentrazione per rivelare l’ora esatta pensata dallo spettatore.

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