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IL GENIO DI GRANT
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Un fantastico libro, pratico ed utile a tutti coloro che vogliono inserire nel loro repertorio giochi che siano di grande effetto e al contempo di semplice esecuzione. Sia che lavoriate in scena, close-up, cartomagia, mentalismo o grandi illusioni, in questo libro troverete di sicuro qualcosa che fa per voi. Di seguito alcuni esempi del materiale contenuto nel libro: “la moneta ombra” un semplice gimmick che permette incredibili sparizioni e apparizioni di monete. “la moneta cucita” una moneta prestata e segnata da uno spettatore viene messa in un piccolo borsellino che viene sigillato e affidato ad uno spettatore. Si mostrano poi due quadrati di cartoncino colorato e questi vengono cuciti da tutti i lati e controllati. Un attimo dopo, quando allo spettatore viene richiesto di aprire il borsellino, nel suo interno vi sono i quadrati cuciti con la moneta firmata. “lo scambio della banconota al rallentatore” l'esecutore riesce a scambiare la sua banconota con una tenuta nella tasca di uno spettatore. “il block notes dei numeri di zella” questo da solo vale tutto il libro. Tre numeri scritti dagli spettatori corrispondono ad un totale previsto! “la sfida da mille dollari per leggere la mente” questo è un atto magico professionale per occasioni professionali, non un giochino qualsiasi da dedicare ai vostri amici di casa, a una festicciola o roba simile. E’ da usare nelle grandi occasioni per veri professionisti, davanti ad un pubblico di almeno cinquanta persone, se non di più. Si basa su di un sottile accorgimento che la rende una delle più stupefacenti esibizioni nel suo genere. Ciò che viene letto all’inizio prepara gli spettatori in modo che non sembri esserci nulla di sbagliato per coloro ai quali voi porrete le domande, e sortirà un effetto ancor più disorientante su coloro che alle domande non sapranno rispondere. Questi ultimi andranno letteralmente fuori di testa, e inneggeranno alla vostra surreale capacità di leggere per davvero nella mente altrui. “il contadino e la strega” finalmente la spiegazione di Grant di questa illusione da costruire con pochissima spesa e di grande effetto. La spiegazione contiene dettagliati diagrammi con le misure e questa illusione la puoi eseguire dovunque e costruire in breve tempo. Tutto questo ed altro ancora quello troverete in questo fantastico libro.

ATTRAVERSO LA CORDA - STEVE KOVAREZ
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Il noto Illusionista Britannico Steve Kovarez ci ha concesso di rendere disponibili in Italiano i piani di costruzione di alcune sue Illusioni. Ecco la prima: di effetto, pratica, maneggevole, economica e facile da costruire. Una piccola e semplice cabina viene aperta e la tua assistente entra all'interno. Una solida corda viene inserita a vista in due fori laterali di una cabina aperta passando visibilmente davanti al corpo di una ragazza: la ragazza è intrappolata all'interno della cabina. Le due ante anteriori vengono chiuse per un attimo e uno spettatore viene invitato a prendere un estremità della corda che passa nella cabina mentre il prestigiatore ne prende un altra. Con gran stupore dei presenti, ad un cenno dell’illusionista, la ragazza camminerà in avanti attraversando incredibilmente la corda che rimane visibilmente tesa attraverso la cabina! L’effetto può essere eseguito completamente circondati dal pubblico! La cabina si smonta e si monta facilmente permettendoti di trasportare il tutto nella tua auto.

CALENDARIO CARTOMAGICO - ALDO COLOMBINI
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Una bellissima opera in due dispense. Nella prima sono descritti ben otto effetti da eseguire con un semplice mazzo di carte e lo speciale calendario mentre nella seconda dispensa raffigurante una carta da gioco per ogni giorno dell'anno. I giochi possono essere eseguiti anche ricopiando le carte dal calendario alla propria agenda. Le otto routines sono di Peter Duffie, Robin Robertson e dello stesso Aldo Colmbini. Coincidenze, ritrovamenti di carte scelte, la carta che si trova al giorno di nascita dello spettatore è l'unica di colore diverso ecc…! I titoli delle routines: calendario centrifugo, l'appuntamento, diario flessibile, agenda per l'attesa, calendario di libertà, diario versatile, buon anniversario e zodiaco mensile. A differenza dell'edizione originale, noi vi forniamo a parte una seconda dispensa con il calendario già pronto, intitolata: un Anno di sorprese. In questo modo siete subito pronti per eseguire queste routines dal tema davvero affascinante e misterioso.

PHONEY - TREVOR DAWSON
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Dalla fluente penna di Lewis Ganson, ecco per la prima volta in Italia la dettagliata descrizione di uno dei migliori test dell'elenco telefonico disponibili alla comunità illusionistica: quello di Trevor Dawson. Se pensate a forzature, calcoli complicati, elenchi da mandare a memoria, beh, allora dimenticate tutto questo. In questo test dell'elenco telefonico, qualunque spettatore vi affianca, sceglie liberamente una pagina dell'elenco telefonico, sceglie liberamente un nome e un numero telefonico e voi li indovinate. Si svolge tutto proprio così, in maniera semplice e diretta con un metodo diabolicamente astuto quanto semplice da eseguire! Se volete eseguire un test dell'elenco telefonico nel vostro numero che sia ricordato dal vostro pubblico, allora dovete eseguire quello di Dawson! Il testo scritto con la consueta dovizia di particolari da Lewis Ganson, con fotografie di Jhon Tomlison, vi renderà subito in grado di inserire nel vostro repertorio questo piccolo gioiello. Punti da ponderare: nessuna forzatura, scelta libera dello spettatore, potete usare più elenchi e dare la libera scelta su quale usare per il test, non ricavate il numero da un calco lasciato dallo spettatore, lo spettatore può anche non scrivere il numero ma memorizzarlo, niente da mandare a memoria, la semplicità del metodo vi permetterà di concentrarvi sulla presentazione, non avete bisogno di attrezzi o oggetti ulteriori per eseguire il gioco. Come per tutti i lavori di cui Martin Breese ci ha concesso la traduzione in Italiano, la stampa di questa dispensa sarà di solo 300 copie.

MAI - PAUL CURRY
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Molti conoscono "out of this world" la classica separazione dei colori ideata da quel genio di Paul Curry, ma pochi conoscono la sua versione successiva L’artista propone un dimostrazione di controllo psichico tesa a provare, strettamente in forma di test, che esiste una misteriosa capacità della mente che può avere influenza su cose come il rotolare dei dadi, la rotazione della ruota della roulette o, in questo caso, l’ordine dei colori in un mazzo di carte. Prendiamo un mazzo di carte mescolate e facciamo vedere che si compone di una casuale miscela di rosse e di nere. Dividiamolo a metà. Una metà la diamo ad uno spettatore, l’altra è per l’artista. Entrambe le metà sono mescolate. Il mezzo mazzo dell’artista viene posato sul tavolo a carte nascoste, poi allo spettatore viene chiesto di controllare se il suo mezzo mazzo ha i colori mischiati, e questo avviene sia prima che dopo un’altra bella mescolata. “Ovviamente,” dice l’artista, il mix cambia dopo ogni mischiata. Infatti la legge delle probabilità sostiene che si può passare anche una vita intera a mischiare questo mazzo, e sarà comunque praticamente impossibile riprodurre la stessa sequenza di rosso e di nero. Ora lo spettatore colloca il suo mazzo a carte scoperte davanti al mazzo dell’artista, che ha le carte a faccia in giù, e la dimostrazione ha inizio. Allo spettatore giunge l’invito di prendere le carte una alla volta dalla prima, scoperta, della sua metà. Quando le carte sono rosse le posa da una parte, formando una pila di carte rosse a faccia in su di fianco al suo mezzo mazzo di partenza. Quando le carte sono nere, le deve trasferire in fondo al suo famoso mezzo mazzo facendole scivolare sotto. Gli si dice di lasciare che le carte nere sporgano un pochino dopo la collocazione in fondo. L’artista spiega che ripeterà pari pari ogni gesto dello spettatore usando le sue carte nascoste. Allora lo spettatore inizia a selezionare in questo modo le sue carte rosse e nere mentre l’artista, a sua volta, forma due mazzetti a faccia in giù: uno a lato del suo mazzo, l’altro lasciandolo sporgere un poco dal fondo del mezzo mazzo stesso e seguendo esattamente l’ordine dei colori che il caso porta a uscire dal mezzo mazzo dello spettatore. Ogni tanto l’artista solleciterà lo spettatore a mischiare ancora quelle carte per distribuirle come gli piace, così come fa l’artista stesso. Il momento clou arriva quando tutte le 26 carte dei due mezzi mazzi sono state distribuite: salta fuori che anche le carte rosse e nere del mezzo mazzo dell’artista sono state separate. Un’incredibile coincidenza che non avviene nemmeno una volta nella vita!

SEGRETI SIGILLATI - VOL. 3 - 5 COSE IMPOSSIBILI
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La Serie "Super Segreti Sigillati", è nata per fornirvi materiale poco conosciuto e di difficile reperibilità. Il terzo numero di questa serie è assolutamente incredibile e originale. Questo libro è scritto per colmare un apparente vuoto nel campo delle novità magiche che sembra essere stato totalmente trascurato. Nella presentazione dinnanzi al pubblico, ottiene un notevole effetto perché attribuisce poteri mentali fenomenali all’esecutore. E’ infatti un esercizio di abilità di concentrazione multipla. Si suppone, di solito, che una comune mente potrebbe essere capace di svolgere due compiti allo stesso tempo, ma con questa performance non solo due, ma tre, quattro, cinque operazioni sono dirette dalla mente simultaneamente. Questa forma di intrattenimento si presta molto bene alla richiesta di novità degli show su palcoscenico dei night club in particolare, nonostante possa essere un’aggiunta molto gradevole ad ogni scaletta da eseguire in ogni luogo. Per il prestigiatore che fa spettacoli nelle scuole è un’inestimabile aggiunta al proprio repertorio, inoltre risulta vendibile anche come momento educativo al momento di fissare il proprio spettacolo. Queste presentazioni sono effettuate con l’uso di due o più lavagne, come consigliato negli effetti che accompagnano questo libro. Utilizzando un grosso blocco di carta e una matita morbida con cui tracciare linee marcate, oppure un pennarello, questo numero può essere eseguito anche ai tavoli. Una routine consigliata, che comincia in maniera semplice e porta poi ad un gran finale, è quella che segue: il pubblico scandisce una serie di nomi propri che voi scriverete capovolti ed in senso contrario. Usando due di questi nomi, li scriverete in modo che uno sia correttamente scritto nel giusto verso, e che l’altro sia invece scritto capovolto ed in senso contrario, ed entrambi siano mescolati insieme come mostrato più avanti. In seguito, il pubblico scandisce quattro parole di quattro lettere ciascuna. Queste saranno da voi così scritte: due parole correttamente e nel giusto verso, le altre due parole capovolte ed in senso contrario. Inoltre, tutte le sedici lettere saranno mescolate insieme, formando un'unica lunga scritta, come più avanti illustrato. Si noterà che la seconda lettera di ogni parola è alla distanza di quattro lettere dalla prima, la terza lettera è a quattro lettere dalla seconda, e così via. Per il gran finale, potete annunciare che vi apprestate a fare cinque cose diverse allo stesso tempo, nonostante si creda che nessuno possa fare più di una cosa alla volta. Questo è ciò che farete: scrivere un determinato paragrafo di un libro o di un giornale correttamente e nel giusto verso, scriverlo capovolto, scriverlo al contrario, sommare in colonna alcuni numeri e recitare una poesia nello stesso momento. Sembra impossibile, non è vero? Bene, continuate a leggere ed imparerete come potrete fare tutto questo...! Incredibile vero ? Questo è quello che potete fare acquistando "5 Cose Impossibili della serie Super Segreti Sigillati". Come per tutti i lavori di cui Martin Breese ci ha concesso la traduzione in Italiano, la stampa di questa dispensa sarà di solo 300 copie.

TRUCCHI DIVERTENTI PER BIMBI INTELLIGENTI - BILLY BENBO
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In questo libro Billy Benbo “alias Billl Lainsbury” ci spiega nei dettagli ben 16 routines professionali di successo: il meglio del suo repertorio. Routines preziose per tutti coloro che si trovano a dover lavorare con i bambini, cioè quasi tutti. Ecco alcuni esempi delle routines, molte delle quali dettagliatissime e tutte con una completa e divertentissima presentazione che troverai in questo libro: “il forziere di bembo” vengono mostrati cinque forzieri del tesoro, che vengono successivamente mescolati fra loro e sepolti in luoghi diversi di una Mappa del Tesoro. Viene spiegato che solo un Forziere contiene il tesoro di Benbo, mentre gli altri quattro sono dei falsi che contengono soltanto Il Temibile Punto Rosa. Benbo il pirata fà ritorno alla sua Isola del Tesoro per riprendere il suo Forziere del Tesoro, ma scopre che ha dimenticato di segnare il punto in cui è sepolto il vero Forziere del Tesoro e, se non farà molta attenzione, se non sarà molto astuto e connivente, si ritroverà con un Temibile Punto Rosa. Alcuni Bucanieri della ciurma del Capitano scelgono un Forziere del Tesoro ciascuno e mano a mano che i forzieri vengono scelti vengono aperti rivelando Il Temibile Punto Rosa. Infine, viene aperto il Forziere del Tesoro scelto da Benbo che si scopre essere quello vero, contenente il suo tesoro. Posso dire apertamente che, se farai la fatica di creare gli accessori di scena e eseguirai la routine come descritta, otterrai un perfetto effetto adatto ad un pubblico dai 6 ai 12 anni. “robby il coniglio telepatico” questo effetto è un adattamento di "Ali-Babà Junior" di Harry Stanley. In quest'ultimo c'era una sagoma di cartone di Ali Babà che, se fatta girare su un mandrino, si fermava ad una sagoma prescelta che replicava una delle cinque giare del tesoro. Tale effetto non aveva un vero climax. In questa variazione abbiamo cambiato il design di base e aggiunto un altro effetto per renderlo un grande effetto per bambini che possieda partecipazione, azione e climax oltre che della buona magia! Questo e molto molto altro ancora ciò che troverete in questo fantastico libro. Come per tutti i lavori di cui Martin Breese ci ha concesso la traduzione in Italiano, la stampa di questa dispensa sarà di solo 300 copie.

IL MEGLIO DI TERRY ROGERS - VOLUME 1
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Il materiale descritto in questo volume è tutto di alta classe e di qualità superiore. Terri Rogers era conosciuto come un esperto di topologia applicata alla prestigiazione. Diversi dei suoi giochi sono basati su inganni topologici ma non solo. Tutti gli affetti sono sorprendenti e molte volte con finali inaspettati. Gli effetti, tutti spiegati da accurati disegni, nei minimi particolari rendono questo libro un libro di cui difficilmente vi separerete trovando di sicuro qualcosa da inserire nel vostro repertorio sia che eseguiate mentalismo, micromagia, cartomagia, o magia da scena: c'è ne per tutti i gusti ! Eccovi qualche esempio del materiale che trovate ne libro: “previsione aperta” sedici piccole targhette numerate vengono distribuite a quattro spettatori. Si mostra uno speciale raccoglitore trasparente con sedici scomparti che viene attaccato a una lavagna bianca sulla quale, in basso, c’è scritto un numero di cinque cifre: 26.664. Ognuno degli spettatori sceglie una targhetta e decide in quale scomparto di quale fila inserirla dentro. Gli spettatori hanno una scelta totalmente libera. Quando tutte le targhette sono state inserite, si gira il raccoglitore e si fa la somma dei numeri. Incredibilmente, il totale sarà proprio 26.664, quello che l’esecutore aveva apertamente previsto. L’utilizzo di numeri o di effetti matematici può intimorire sia i maghi che gli spettatori: in questo caso, tuttavia, si tratta di fare solo una somma: nelle mani di un buon mentalista, questo effetto ottiene grandi ottimi risultati. “il disastro della corda” una routine piena di sorprese con una corda, diversa da tutto quello cui siete abituati e facile da eseguire. Vi basti solo pensare che iniziate non trovando le forbici e nel bel mezzo della routine dopo che sono accaduti altri effetti le forbici compaiono infilate sulla corda ...solo per menzionare un effetto. “sempre in mezzo” quando la Regina di Cuori si mescola tra i Joker non c’è verso di trovarla. Alla fine di alcuni tentativi sbagliati lo spettatore ha l’assoluta certezza di dove si trovi la Regina, ma sbaglia di nuovo. Cosa strana, poiché per tutto il tempo il mago ha usato tre Regine di Cuori. “l’anello nella clessidra” il prestigiatore prende in prestito un anello che, come ci si aspetta, sparisce nel nulla. L’anello viene ritrovato all’interno di una clessidra. La cosa incredibile è che la clessidra non ha nessun buco e appare perfettamente integra, tant’è che per restituire l’anello al proprietario bisogna romperla. “topi, pesci e moschettieri” l’idea di questa routine mi è venuta in modo strano. È successo mentre ascoltavo un comico che prendeva in giro una pop star. Questo disse che la pop star era stata messa insieme con avanzi di operazioni chirurgiche. Con in testa questo pensiero strambo, mi misi a lavorare su questo effetto fuori dal comune. La storiella nell’effetto è molto divertente, e la routine è fortemente magica. Il prestigiatore racconta una storia in cui cerca di inventare una nuova versione del famoso gioco delle tre carte. Mostra tre carte raffiguranti lo stesso famoso personaggio. Le figure cambiano altre due volte prima di essere finalmente disposte a formare un’immagine totalmente diversa, raffigurante l’introvabile donna. “incatenata” una collana, dalla quale pende una grossa chiave, viene messa intorno al collo di una spettatrice. Dopo un attimo la chiave si libera magicamente. La collana è una lunga catenina circolare e la chiave non è truccata. “poker al buio” essenzialmente la routine è una combinazione di effetti. Le carte si girano una alla volta, i dorsi cambiano colore, compaiono delle scritte e, per finire, si trasformano in fiches. “testimone bugiardo” due spettatori vengono interrogati riguardo una scultura moderna che fa bella mostra di sé sul tavolo del prestigiatore. All’inizio gli spettatori si trovano d’accordo sui dettagli della scultura, ma alla fine diventa chiaro che stanno guardando due cose diverse. Per concludere, il prestigiatore dimostra che hanno torto entrambi. “la quadratura del cerchio” Il prestigiatore mostra un disco di plastica con un buco rotondo al centro. Senza coperture di nessun tipo il disco si trasforma in un quadrato con un buco quadrato al centro. Questo libro merita veramente di entrare a far parte della biblioteca di ogni prestigiatore! Tutto questo e molto altro ancora è ciò che troverete in questo fantastico libro. Come per tutti i lavori di cui Martin Breese ci ha concesso la traduzione in Italiano: la stampa di questa dispensa sarà di solo 300 copie.

ALDO COLOMBINI - TUTTO QUELLO CHE AVRESTI VOLUTO SAPERE SU UN MAZZO DI CARTE MA NON HAI MAI OSATO CHIEDERE
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Questo libro sulla cartomagia commerciale di Aldo Colombini, contiene ben 14 splendide routines che, nel consueto stile di Aldo, sono di esecuzione alla portata di tutti e con un grosso impatto sul pubblico. Ecco la descrizione di alcune delle routines: “controcorrente” l'amico Phil Goldstein pubblicò nel 1976 una routine su Pabular chiamata Counter Revolution. Poichè il tema delle carte rosse e nere mi ha sempre attirato, ho trovato la mia personale idea dell'effetto. Le carte rosse e nere si scambiano di posto con un finale a sorpresa! “alternanza” il gioco è un ottimo seguito alla routine Controcorrente. Può essere, inoltre, impiegato in una delle tante routine dell'acqua e dell'olio. Le carte rosse e le carte nere, separate, magicamente si alternano tra loro! “l'aereoplano” una carta viene scelta e successivamente dispersa nel mazzo. L'artista e tre spettatori scelgono una carta ciascuno, ponendole poi in modo da formare una specie di aeroplano nel mazzo. La carta scelta viene sganciata come una bomba e le quattro carte risultano essere dei veri assi dell'aviazione. “buon appetito” quattro carte (Re) mangiano due carte qualsiasi rivelando la scelta! “un sacco bello” una carta è scelta e rimessa nel mazzo. Quest'ultimo viene messo in un sacchetto di carta e, casualmente, l'artista vi pone anche l'astuccio. Uno spettatore agita il sacchetto e la carta scelta appare nell’astuccio. “moscacieca” una carta scelta è tagliata in quattro pezzi. Questi pezzi sono coperti da quattro carte bianche. Uno dopo l'altro i pezzetti si riuniscono sotto ad una carta. Una volta girati a faccia in alto i pezzi sono ora totalmente bianchi e la carta sotto alla quale si sono riuniti appare intera e quella scelta! “prima colazione” sono mostrate quattro carte a dorso blu. Due hanno la faccia rossa (7 di Cuori e 7 Quadri) e due sono Jolly. Le rosse, si dice, rappresentano prosciutto, i Jolly due fette di pane e la mano dell'artista il tostapane. Le carte rosse vengono messe a faccia in alto tra i due Jolly a dorso in alto. Il mazzetto è fatto passare attraverso la mano e all'improvviso il pane diventa rosso. I jolly hanno ora i dorsi rossi e le altre carte hanno la faccia nera. Il pane sì è abbrustolito e il prosciutto è bruciato! «Visto che si è bruciato tutto... devo accontentarmi del solito uovo fritto!». Sul dorso di una carta appare un uovo fritto! “h2 olio” le carte rosse e le carte nere alternate si dividono dimostrando che non si possono mescolare. Le carte nere spariscono e le otto carte sono tutte rosse! Infine le carte penetrano una corda. Tutto può essere esaminato! “criss cross” Due carte bianche sono incastrate a croce, l'una nell'altra. Una carta viene scelta in un mazzo e il duplicato della carta scelta appare su una faccia della croce! “poker a sorpresa” il mazzo viene tagliato in quattro mazzetti e le prime carte sono poste davanti ai rispettivi mazzetti. Tre carte sono prese, da un mazzetto e la singola è posta nelle tre carte prese: le quattro carte sono identiche (quattro Re, etc.), il tutto viene ripetuto per altre tre volte trovando sempre «poker». Alla fine il mago trova il poker più alto: i quattro Assi! Questo e molto, molto altro ancora ciò che troverete in questo fantastico libro di Aldo Colombini.

TARBELL COURSE IN MAGIC - VOL. 17
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Non crediamo ci sia bisogno di lunghe presentazioni. Finalmente esce in Italiano quello che da tutti è considerato il più completo e organico dei corsi di Giochi di Prestigio al mondo: il corso in 60 lezioni che Tarbell produsse e che ha formato i migliori prestigiatori in tutto il mondo. Quello che avete fra le mani è quello che in origine venne preparato e pubblicato dal Maestro Harlan Tarbell come un completo corso di Prestigiazione in 60 lezioni. Questo è il corso originale che venne stilato a metà degli anni venti del secolo scorso da non confondere con il corso scritto e pubblicato in seguito in otto volumi di cui una grossa fetta non fu scritta dallo stesso Tarbell. Troverete quindi in questo corso, anche materiale che non si trova da nessun altra parte e non fu più ripubblicato. Questo corso spazia organicamente e gradualmente dai giochi di carte ai giochi di corde, monete, sigarette, foulards, ditali, mentalismo e grandi illusioni: si può considerare uno dei più completi al mondo. Noterete che Tarbell non affronta solo il mero effetto e la conseguente spiegazione tecnica, ma si addentra in tutti i particolari che un buon prestigiatore deve conoscere per arrivare al successo: la storia della prestigiazione, la psicologia, la presentazione, il marketing e tutto quanto altro serve a rendere un artista completo nel suo genere.

TARBELL COURSE IN MAGIC - VOL. 16
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Non crediamo ci sia bisogno di lunghe presentazioni. Finalmente esce in Italiano quello che da tutti è considerato il più completo e organico dei corsi di Giochi di Prestigio al mondo: il corso in 60 lezioni che Tarbell produsse e che ha formato i migliori prestigiatori in tutto il mondo. Quello che avete fra le mani è quello che in origine venne preparato e pubblicato dal Maestro Harlan Tarbell come un completo corso di Prestigiazione in 60 lezioni. Questo è il corso originale che venne stilato a metà degli anni venti del secolo scorso da non confondere con il corso scritto e pubblicato in seguito in otto volumi di cui una grossa fetta non fu scritta dallo stesso Tarbell. Troverete quindi in questo corso, anche materiale che non si trova da nessun altra parte e non fu più ripubblicato. Questo corso spazia organicamente e gradualmente dai giochi di carte ai giochi di corde, monete, sigarette, foulards, ditali, mentalismo e grandi illusioni: si può considerare uno dei più completi al mondo. Noterete che Tarbell non affronta solo il mero effetto e la conseguente spiegazione tecnica, ma si addentra in tutti i particolari che un buon prestigiatore deve conoscere per arrivare al successo: la storia della prestigiazione, la psicologia, la presentazione, il marketing e tutto quanto altro serve a rendere un artista completo nel suo genere.

TARBELL COURSE IN MAGIC - VOL. 15
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Non crediamo ci sia bisogno di lunghe presentazioni. Finalmente esce in Italiano quello che da tutti è considerato il più completo e organico dei corsi di Giochi di Prestigio al mondo: il corso in 60 lezioni che Tarbell produsse e che ha formato i migliori prestigiatori in tutto il mondo. Quello che avete fra le mani è quello che in origine venne preparato e pubblicato dal Maestro Harlan Tarbell come un completo corso di Prestigiazione in 60 lezioni. Questo è il corso originale che venne stilato a metà degli anni venti del secolo scorso da non confondere con il corso scritto e pubblicato in seguito in otto volumi di cui una grossa fetta non fu scritta dallo stesso Tarbell. Troverete quindi in questo corso, anche materiale che non si trova da nessun altra parte e non fu più ripubblicato. Questo corso spazia organicamente e gradualmente dai giochi di carte ai giochi di corde, monete, sigarette, foulards, ditali, mentalismo e grandi illusioni: si può considerare uno dei più completi al mondo. Noterete che Tarbell non affronta solo il mero effetto e la conseguente spiegazione tecnica, ma si addentra in tutti i particolari che un buon prestigiatore deve conoscere per arrivare al successo: la storia della prestigiazione, la psicologia, la presentazione, il marketing e tutto quanto altro serve a rendere un artista completo nel suo genere.

TARBELL COURSE IN MAGIC - VOL. 14
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Non crediamo ci sia bisogno di lunghe presentazioni. Finalmente esce in Italiano quello che da tutti è considerato il più completo e organico dei corsi di Giochi di Prestigio al mondo: il corso in 60 lezioni che Tarbell produsse e che ha formato i migliori prestigiatori in tutto il mondo. Quello che avete fra le mani è quello che in origine venne preparato e pubblicato dal Maestro Harlan Tarbell come un completo corso di Prestigiazione in 60 lezioni. Questo è il corso originale che venne stilato a metà degli anni venti del secolo scorso da non confondere con il corso scritto e pubblicato in seguito in otto volumi di cui una grossa fetta non fu scritta dallo stesso Tarbell. Troverete quindi in questo corso, anche materiale che non si trova da nessun altra parte e non fu più ripubblicato. Questo corso spazia organicamente e gradualmente dai giochi di carte ai giochi di corde, monete, sigarette, foulards, ditali, mentalismo e grandi illusioni: si può considerare uno dei più completi al mondo. Noterete che Tarbell non affronta solo il mero effetto e la conseguente spiegazione tecnica, ma si addentra in tutti i particolari che un buon prestigiatore deve conoscere per arrivare al successo: la storia della prestigiazione, la psicologia, la presentazione, il marketing e tutto quanto altro serve a rendere un artista completo nel suo genere.

TARBELL COURSE IN MAGIC - VOL. 13
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TARBELL COURSE IN MAGIC - VOL. 12
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Non crediamo ci sia bisogno di lunghe presentazioni. Finalmente esce in Italiano quello che da tutti è considerato il più completo e organico dei corsi di Giochi di Prestigio al mondo: il corso in 60 lezioni che Tarbell produsse e che ha formato i migliori prestigiatori in tutto il mondo. Quello che avete fra le mani è quello che in origine venne preparato e pubblicato dal Maestro Harlan Tarbell come un completo corso di Prestigiazione in 60 lezioni. Questo è il corso originale che venne stilato a metà degli anni venti del secolo scorso da non confondere con il corso scritto e pubblicato in seguito in otto volumi di cui una grossa fetta non fu scritta dallo stesso Tarbell. Troverete quindi in questo corso, anche materiale che non si trova da nessun altra parte e non fu più ripubblicato. Questo corso spazia organicamente e gradualmente dai giochi di carte ai giochi di corde, monete, sigarette, foulards, ditali, mentalismo e grandi illusioni: si può considerare uno dei più completi al mondo. Noterete che Tarbell non affronta solo il mero effetto e la conseguente spiegazione tecnica, ma si addentra in tutti i particolari che un buon prestigiatore deve conoscere per arrivare al successo: la storia della prestigiazione, la psicologia, la presentazione, il marketing e tutto quanto altro serve a rendere un artista completo nel suo genere.

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